我是一名拥有影视创作与游戏设计背景的游戏影像创作者,专注于将游戏玩法、角色情绪、UI流程与叙事节点转化为清晰、有节奏、有记忆点的视觉内容。
相比单纯地剪辑素材,我更关注一个游戏项目该如何被"看见":如何通过镜头、节奏、音乐、画面信息和情绪推进,让玩家或观众在短时间内理解作品的核心体验,并留下明确印象。
在 Stellar Luminar、File Explorer 与 Young Entrepreneurs 等项目中,我参与了游戏 Cinematic 设计、宣传视频剪辑、UI/UX 展示、视觉叙事、纪录片导演与项目统筹。我希望将影视叙事能力与游戏理解结合起来,创作更具表现力和传播感的游戏影像内容。
开放游戏影像岗位 · 接受项目制合作 · 可远程 / 异地到岗
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